HTGに尋ねる:どのように私は自分のパフォーマンスとfpsの速度ゲーム中に確認できますか?

他の人がいない間、いくつかのゲームデザイナーは思慮深く、パフォーマンスをチェックし、画面のフレーム毎秒(FPS)を分析するためのプレーヤーのための読み出しが含まれます。どのように関係なく、一貫したパフォーマンスをチェックし、FPSの測定値を得ることができますか?我々は、彼が(簡単にスクリーンショットとブートへの記録、ゲーム内のムービーと一緒に)懇願ベンチマークを取得する方法を読者に示すように読んでください。

オタクハウツー各位

私は、パフォーマンスのためのゲームを微調整し、私ができる可能な限り最高のFPSを得て大好きです。私は本当に役に立ったと評価していましたことの一つは、あなたが(あなたがMinecraftの中でF3を介して、デバッグ画面をプルアップするときのように)いくつかのゲームで取得することができ、画面上の読み出しです。残念ながら、私は、画面上の動きがあるかどうかに基づいて、ゲームの多くは、私は推測の左一種だ意味(Skyrimのような)デバッグ/画面上のツールの任意の並べ替えが含まれていないこともわかりました私のFPSレートがどこにあるの周りに、滑らかなまたはjuddery。改造のコミュニティはSkyrimのためのものであり、それはモッズと、システムの外に一体に課税するのがいかに簡単か、私は本当に私がプレイしながら私のFPSをチェックして、私の加え、最新の超超かどうかを確認できるようにしたいのですがどのように大きな考えると-realisticメガ草、または何でも、私のsytemを暴落ているものです。

それらに付属していなかったゲームにFPSおよび/または他のベンチマークに追加するには、とにかくありますか?

心から

ゲームのベンチマーク

あなたが言うSkyrimの?優れたゲームの選択は、我々は自分自身そう言うならば。一つは、実際には、我々はそれを起動するための口実として、お問い合わせを使用できるように、手に持って起こるとどのようにあなたが望むフィードバックを得る方法を示します。

まず、我々がやろうとしていないものをハイライト表示してみましょう。より多くの時間を消費するコードの大規模かつ具体的なツー各ゲームオーバーホールに従事せずにそうするようにするネイティブメカニズム、あるいはより正確に、決してを使用してゲームにベンチマークやFPS読み出しを追加する方法はありません実際にプレイしてゲームを楽しみます。あなたのお気に入りのゲームは「信じられないイライラするコード・デバッガ「名前を変更する場合を除き、これは何も、外出先ではありません。

その代わりに、私たちが欲しいのは私たちに私たちが望むのベンチマークとフレームレートの読み出しを与えるために、システムのパフォーマンスとビデオレンダリングを監視し、ユーザーフレンドリーなツールです。あなたは、ゲーム終わったときに読み出しを与えるそこに一般的なベンチマークツールがたくさんありますが、あなたはゲーム内の種類を与えるいくつかのツールがある(最大GPU / CPU負荷、メモリ使用率、などなど)フィードバックあなたが後にしています。

FRAPS:幸いにも、あなたのために、あなたが後にしているものを、文字に、提供して幻想的で自由なツールがあります。 FRAPSは、それはあなたが演奏している間に何が起こっているか監視することができるので、効果的にあなたのゲームとハードウェアの間に自分自身を挿入し、使いやすいWindowsアプリケーションです。無料版は、(透かしが30秒に限定)を記録し、画面上のFPSモニタ、保存されたベンチマークデータ、(のみBMP形式)のスクリーンショット、および画面を提供しています。有料版($ 37)は、スクリーンショットツールで複数の形式のロックを解除し、画面記録ツールの制限を削除します。あなたがゲームセッションを記録するに入る場合は有料版は、それだけの価値があるが、目的のために、あなたは(パフォーマンスの監視)を記述無料版だけで結構です。のは、それをダウンロードしてインストールし、ツアーを見てみましょう。

FRAPSをインストールしたら、最初の実行時に上記のウィンドウが表示されます。ここであなたはロジクールG15のようなLCDスクリーンキーボードを持っている場合、あなたもあなたのキーボードの代わりに、画面上のFPSの読み出しを表示するには、FRAPS伝えることができ、Windowsにそれを起動するような基本的なスタートアップ設定を切り替えることができます。

第二の構成]タブ、99 FPSは、あなたに最も関心の一つです。ここでは、ベンチマークして、画面のFPSの読み出しを有効にすることができます。私たちはどんなゲーム内またはグローバル・システム機能にマップされていないキーボードのキーにベンチマークのキーを割り当てることをお勧めします。

あなたがビデオ録画のためのFRAPSを使用することはできませんが、ここでは作品のタブで見つけるすべての設定があります。あなたがYouTubeの聴衆のためにあなたのゲームプレーの記録を開始する突然の衝動を持っている場合は、このセクションが特に興味深い見つけることができます。

最終的な構成]タブには、スクリーンショットのツールのためのものです。あなたが言及したように、あなたは、我々が想定する必要がありSkyrimのファンは、あなたがゲームを提供していますばかばかしいほど風光明媚な、美しい風景やインテリアの大ファンだことを意味しています。絵画のような景色のこれらの種類は、ちょうどscreenshottedや壁紙などに変えられるために頼みます。ここでは、キャプチャキーをスクリーンショットフォルダを設定することができます(デフォルトはPrtScをですが、我々はPgUpキーの隣に休むように終了するために私たちを変え、PgDnキーのキーは、我々はFPSのセクションで使用されているか、してもしなくてもよいPrtScキーボタンとの競合を避けるために、すでに)いくつかのゲームにマッピングすること。

先に行くとFRAPSは、ゲームの実行可能ファイルの名前と、それが作成され、すべてのデータ(スクリーンショット、ベンチマークなど)を付加するように保存されたスクリーンショット(/ゲームスクリーンショット/のような)単一のディレクトリを使用します。すべてのsimcity.exe画像やベンチマークは、例えば、シムシティ[タイムスタンプ]。[拡張子]の形式であろう。

今、私たちは設定を見学し、それらを構成したことを、我々は、遊技している間、ツールがどのように機能するかを見てみましょう。まず、非常に重要な注意。あなたは管理者としてFRAPS実行する必要がありますまたはそれが動作しません。あなたはそれをインストールした場合、あなたはこれを行うには管理者権限を有効にする必要がありましたし、それが正常に動作する必要があります。アプリを閉じて、それを再起動した場合、ただし、ショートカットまたは実行可能ファイルに右クリックし、管理者として実行する必要があります。あなたが権限を昇格しない場合は、FRAPSにおけるツールのどれも動作しません。

それでは、私たちはゲームのネイティブFPSの読み出しがFRAPSが言うに言うことを比較することができますので、画面上でデバッグを持って知っているゲームを起動してみましょう。それは(我々はそれがすでにインストールされているため)のMinecraftは、あなたが述べたように、Minecraftのように、この機能を持っています!

ここでは、FPSホットキー、画面上に私たちのFRAPSを押した後のMinecraftです。左上隅にある小さな黄色の58はFPSの指標です。あなたがゲーム内で動き回るとして、あなたはTNTブロックの大規模な山を構築し、FPSは、新たなゲーム要素の負荷を変動またはゲーム内イベントがレンダリングされている(サイドノートとして、あなたはそれを見たい場合は本当にMinecraftの中で変動表示されますそして、)それらをオフに設定します。

FRAPS FPSの読み出しがネイティブFPS読み出しと比較する方法を見てみましょう。 FRAPS読み出し下の階層化、デバッグ出力を読み取るには少し難しいですので、私たちはそのセクションにズームインします

パーフェクト。私たちの読み出しが一致。もちろん、アイドルながらマッチングは非常に簡単ですが、我々はまた、読み出しは比較方法を確認するために洞窟にTNTブロックの巨大な山をオフに設定しながら、FPS読み出しマッチングをテストしました。これは、実際にネイティブの読み出しよりも(半秒ほど前後)FRAPSアップデート若干速いように見えます。明らかに、それは仕事をしています。

さて、どのようなネイティブFPSの読み出しを持っていないゲームではどうですか?のはSkyrimのを見てみましょう

左上の読み出しによって示されるように真夜中の狩りに荒野の周りTraipsing、我々は、立派な49 FPSを取得しています。あなたは物事をテストし、バック試合浸漬取得したい終了したら、ちょうどホットキーをタップして、読み出しをオフにします。

そして、そこにあなたはそれを持っています。私たちはネイティブのFPSのツールを持っていないゲームにFPSの読み出しを追加した、我々はまた、画面上のFPSの読み出しが、無持続的なFPSの記録を持っています(Minecraftのような)ゲームに拡張されたベンチマークで追加されていないだけ。ハッピー改造!

プレスハイテク質問がありますか? ask@howtogeek.comで私達に電子メールを撮影し、我々はそれに答えるために全力を尽くします。

あなたが使用することができ(と私はたくさんのを使用しました)もう一つは、Razer社のゲームブースターです。 FPSカウンター、ゲームプレイレコーダーが含まれており、実際に(少なくとも私にとってはそれが顕著です)ゲームでのパフォーマンスを向上さありません。また、本当にクールなUIとあなた自身のゲームを追加することができます。 FRAPSは大丈夫ですが、最高ではありません。

MSIのアフターバーナーは、私が長年使用してきたものです。 Frapsは(フレームレートの監視、画面記録、スクリーンショット)のすべての機能を持ち、同じユーティリティを使用して、GPUをオーバークロックすることができるという利点を有します。その自由とは、いずれかの制限はありません。

その画面録画機能は、IMO FRAPSはるかに優れています。 Frapsは、スペースのとんでもない金額を取る、非圧縮の出力をキャプチャしている間、アフターバーナーはフライエンコーディングに行います。結果は、(それが同じ品質のものではないかもしれませんが)あなたは非常に小さなパフォーマンスヒットとはるかに小さいファイルを取得することです。

私はRivaTuner統計サーバ(RTSS)上で動作する、RivaTuner統計FPSを表示するサーバー、およびGOverlay、使用し、そのは、PING、温度やGPUやCPU、メモリ使用量、消費量の使用など、画面上の任意の情報を表示することができますゲームで使用されるネットワーク、FPS、グラフィックスAPI、など。両方が無料です。

ベンチマークのためのFRAPS?グッド1。

Frapsは、いくつかのもののために良いです。 FPS表示(すべてのゲームで動作するか、あなたがそれで投げる)とスクリーンショット(一部のゲームはFRAPSは、これらのゲームのために便利ですので、スクリーンショットを撮るために迅速かつ簡単な方法はありません)。

確かに、あなたはベンチマークを実行することができますが、唯一のあなたのFRAPSのベンチマークとの深刻なオーバークロックフォーラムに行っていません。

それは、電圧コントローラチップに直接アクセスできる唯一の一つですので、MSIアフターバーナーは、ビデオカード(NVIDIA、とにかく)のための最高のOCユーティリティです。

ローカルホストによって述べたように、MSI ABはFRAPSよりもはるかに良いビデオをキャプチャすることができます。ビデオキャプチャは、あなたが後にしているものを、FRAPSまたはMSI AB.Ifよりも良いツールがあるあなたがた6xxかの7xxシリーズNVIDIAカードを持っている場合しかし、影絵はのGeForce体験の(それの一部あなたの友達ですとして、フルHDでキャプチャすることができますまたは音声なし(+独自のマイクはあなたがしたいはずです)。影絵はBYとNVIDIAのためのものであるので、それはGPUのストリームへの直接アクセスを持っているので、演奏中にフルHDを記録することができ、それが唯一のあなたに多分百分の2から5までの費用がかかりますほとんどの(すべてではない)を記録しながら、多くの場合、あなたの30〜50%のパフォーマンスに課税されます、他のキャプチャソフトウェアとは対照的に、パフォーマンス、。

エヘン。

ベンチマーク:「ゲームブースターは、 “あなたのPCのゲームパフォーマンスを向上させるのだろうか?

スクリーンの録音のために、今日私が使用して、オープンブロードソフトウェアをお勧めします

MSIのアフターバーナーは、私が長年使ってきたものであり、

この長い時間のため、非常に優れたツールを使用し、現在の64ビットをサポートしました。

私はRivaTuner統計Serverを使用します

MSIアフターバーナーは、あまりにもそれを使用しています。

1976年には、アメリカ人はコーヒーやミルクよりも年間以上ソーダを消費し始めた年でした。